Wie wir arbeiten
Unsere Programme dauern zwischen sechs und zwölf Monaten – weil echte Kompetenz Zeit braucht. Wir beginnen mit den Grundlagen von Swift und SpriteKit, aber schon nach ein paar Wochen arbeitet jeder an einem eigenen Projekt.
Die ersten Prototypen sind meistens chaotisch. Das ist normal. Wir helfen dabei, den Code aufzuräumen, Performance-Probleme zu lösen und das Gameplay zu verfeinern. Schritt für Schritt.
Was uns von anderen unterscheidet? Wir behandeln unsere Teilnehmer wie Junior-Entwickler, nicht wie Studenten. Es gibt Code-Reviews, Team-Diskussionen über Design-Entscheidungen und echtes Feedback von anderen Entwicklern.
„Der beste Moment ist, wenn jemand zum ersten Mal sein Spiel auf einem echten iPhone sieht. Da wird aus Code plötzlich etwas Greifbares."