iOS-Spieleentwicklung für deine kreative Zukunft
Wir bilden seit 2018 Entwickler aus, die echte Games erschaffen. Keine theoretischen Luftschlösser – sondern handfeste Projekte, die im App Store landen. Unser nächster Kurs startet im Oktober 2025 und dauert zehn Monate.
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Was uns wirklich wichtig ist
Manche Schulen versprechen dir den Himmel. Wir erzählen dir lieber, wie es wirklich läuft – und was du von uns erwarten kannst.
Echte Projekte statt Übungen
Du entwickelst während des Kurses mindestens zwei vollständige Games. Eines davon bringst du in den App Store. Das ist dein Portfolio – nichts Theoretisches.
Kleine Gruppen, direkter Draht
Maximal zwölf Teilnehmer pro Kurs. Jeder bekommt persönliches Feedback. Und ja, du kannst auch außerhalb der Sessions Fragen stellen – wir antworten meistens innerhalb eines Tages.
Keine falschen Versprechen
Wir können dir keinen Job garantieren. Aber wir zeigen dir, wie du dich als Entwickler positionierst und worauf Studios wirklich achten.
Was unsere Absolventen geschafft haben
Die ersten sechs Monate sind intensiv. Du lernst Swift, beschäftigst dich mit SpriteKit und UIKit, und baust dein erstes funktionsfähiges Game. Danach wird's spannend.
In der zweiten Hälfte arbeitest du an deinem Hauptprojekt – einem Spiel, das dich wirklich interessiert. Manche entwickeln Puzzles, andere Plattformer oder Strategiespiele.
- Lennart aus Hamburg hat ein Logikspiel veröffentlicht, das über 8.000 Downloads erreicht hat
- Frieda aus Berlin arbeitet jetzt bei einem Indie-Studio und entwickelt Mobile-Games
- Oskar hat sein eigenes Zwei-Personen-Studio gegründet und bringt sein zweites Spiel raus
Erfolg sieht für jeden anders aus. Manche finden einen Job, andere freelancen, wieder andere machen ihr eigenes Ding. Wir begleiten dich auf deinem Weg – egal, welcher das ist.
Häufige Fragen auf deinem Weg
Wir bekommen oft dieselben Fragen. Hier sind die wichtigsten – sortiert nach deiner Reise mit uns.
Brauche ich Vorkenntnisse?
Nein. Du solltest aber grundlegendes Verständnis für Logik mitbringen und bereit sein, viel zu lernen. Wenn du noch nie programmiert hast, ist das kein Problem – wir starten bei den Grundlagen.
Wie läuft der Unterricht ab?
Zwei Abende pro Woche live online, jeweils drei Stunden. Plus ein Workshop-Samstag pro Monat. Du brauchst einen Mac – iOS-Entwicklung geht leider nicht auf Windows.
Was kostet die Ausbildung?
Kontaktiere uns für aktuelle Preise. Wir bieten auch Ratenzahlung an. Und manchmal gibt es Förderungen – das hängt von deiner Situation ab.
Bekomme ich ein Zertifikat?
Ja, aber ehrlich gesagt interessiert das kaum jemanden. Studios schauen sich dein Portfolio an – also die Games, die du gebaut hast. Das Zertifikat ist nett, aber dein Code und deine Apps zählen.
Wie geht's nach dem Kurs weiter?
Du bleibst Teil unserer Community. Wir haben eine Alumni-Gruppe, in der sich Leute austauschen, gegenseitig helfen und manchmal auch zusammenarbeiten. Außerdem gibt es regelmäßige Meetups.
Was Teilnehmer wirklich denken
Ich hab vorher in der Gastronomie gearbeitet und wollte was Neues machen. Der Kurs war hart, aber es hat sich gelohnt. Jetzt arbeite ich bei einem kleinen Studio in München und entwickle Mobile-Games für Kinder.
Absolvent 2024, jetzt Junior iOS-Entwickler
Am Anfang dachte ich, zehn Monate sind ewig. Dann ging's plötzlich viel zu schnell. Das Beste war die Community – wir haben uns gegenseitig geholfen und ich hab Freunde gefunden, mit denen ich jetzt zusammen an einem Projekt arbeite.
Absolventin 2024, freiberufliche Entwicklerin
Bereit loszulegen?
Unser nächster Kurs startet am 6. Oktober 2025. Die Plätze sind begrenzt – wir nehmen maximal zwölf Leute auf.
Wenn du dir nicht sicher bist, ob das was für dich ist, schreib uns einfach. Wir können ein kurzes Gespräch führen und schauen, ob es passt. Kein Verkaufsgespräch, versprochen – nur ein ehrlicher Austausch.
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